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魔兽世界对萨满职业的思考 增强萨满将会再次流行

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今天晚上我们来谈谈关于萨满在PVP中所扮演的角色。我还要从我个人的角度来说说Fnatic(贼术萨)和eMg(猎增牧)两队在MLG上的不错表现所带给广大萨满玩家的一些启示。

  自从TBC引入了JJC以来,我认为单纯地拿出某一种天赋来,萨满一直是弱于其他职业的,但是值得注意的是,萨满一直以来都是唯一一个三系天赋在JJC中都有得混的职业。

  虽然JJC中绝大多数萨满用的都是恢复天赋,但是元素和增强也在33和55中拥有自己的一小片天地。这与JJC中见不到神牧是完全不同的。我相信有很多萨满玩家都跟我一样,在看到萨满在线下赛中的出色表现时都感到兴高采烈。

  同样地,在第三四赛季中出现增强萨满的菜刀队,以及在ShadowPlay(Kollektiv组建的一支暗牧/痛苦术士/恢复萨满队伍)横扫TR 时,我也感到欢欣鼓舞。在看到这两天eMg和Fnatic的精彩表现之后,我认为很多喜爱PVP的萨满玩家都获得了不少备战S7的灵感。

  关于增强萨满

  前不久Ming写过一篇讨论增强萨满的文章,从他的语言中可以看出他对于增强萨满实力的怀疑和好奇。相比于拥有更高伤害和更好生存能力的惩戒骑、死骑、盗贼、野德,萨满只有在***了幽灵狼之后才能打出一定的爆发性伤害。3.2版本对萨满的buff主要针对的是恢复天赋,因为大多数天赋的改动都在恢复系。

  尽管如此,随着风震与其他震击不再共CD以及变形将受漩涡武器的影响可以顺发,再加上幽灵狼的改动(3.2版本中,即使有减速的debuff,萨满变幽灵狼后的移动速度最低也有100%,没有减速为140%),增强天赋将再一次变得流行起来。

  不管怎么说,这将是60级之后增强天赋的再次崛起。eMg的优秀表现已经使他们获得了“贼法牧杀手”的称号,3-2战胜aAa,5-0横扫CoL。他们甚至在对抗菜刀队的时候也表现的不错。

  四天之前我还不知道eMg将会启用增强萨满,但是当我看到这一切的时候一点也不感到惊讶。尽管在暴雪嘉年华我们没有看到有萨满的组队,只有TeamEG在地区赛中得了个第三,但是我们仍然可以发现一些在3.2版本之前就已经取得成功的增强萨满,比如Snerp。

  上个版本中,为了队伍能获得更好的成绩,我在使用元素萨满不太理想的情况下洗了增强天赋,而且已经打了4,5个礼拜。由于新的改变,我们队的分数提升了200分,我也在这个过程中总结了一些东西:

  1.如果被定身的话情况会很糟糕,非常非常的糟。

  2.如果你队的治疗被连续控制或者沉默,你可以很容易的风筝近战职业来保命。

  3.因为可以风筝近战职业来减少受到的伤害,你根本不必总是换成单手+盾牌。

  4.法师和术士很好对付。

  5.颤栗图腾和地缚图腾同属于地系图腾,这真的很不方便,但是小心一些问题也不难解决。

  6.和贼单挑你仍然是没戏的,对此你几乎无能为力。

  关于第一条,这个问题曾经发生在Flexx身上。下面我们来看看JPMcDanial记录的Flexx和Twixz在比赛后的对话:

  Flexx:靠,我居然才打了2.8万伤害!

  Twixz:你是怎么搞的?

  Flexx:我全场一直在被冰环。。。

  于此同时。。。坐在对面的Venruki得意的微笑并且连连点头说:这就对了,小子!

  我相信eMg明天的比赛也会同样精彩。尽管菜刀队在对抗贼法牧时的战术非常简单,仅仅是把所有CD开掉然后追着法师狂砍,但是我个人觉得这比一场贼法牧内战还要刺激,就如同街霸里两个拳王Sagat对打一样爽!

  关于恢复萨满

  SK-100上的Lickerzz、Douja、Kollektiv、Daara都使了恢复天赋,与他们相比,我玩恢复萨满的水平根本是个新手。 Douja在MLG上的精彩表现真的让人大快人心。当然了,总体来说,萨满的出场率不高这个问题仍然会使很多萨满玩家感到沮丧,即使3.2版本增强了萨满,但是萨满的主要问题仍然是在33中几乎找不到明确的定位。

  但是看看现在的Douja,他使用冰霜震击如同玩耍般的风筝盗贼,我想有些愚蠢的想法应该已经不攻自破了。我们的蓝的利用率仍然不是很高,但是如果把幽灵狼形态利用好的话,我们已经相当OP了。

  我真的很怀念旧版能够快速施放的次级治疗波(3.2版本中波涛汹涌天赋修改)。虽然新版的治疗暴击加成也不错,但是我得承认我更习惯于读条快速的次级治疗波。在3.2版本之前,我甚至觉得我都没有必要使用嗜血、激流、以及巨魔的种族天赋来提升施法速度。不过我想这个问题不大,因为我看到 Kollektiv和Douja在使用这个天赋的时候并没有受到影响。

  一直以来都存在着一个争论,萨满在贼术萨或者其他组合中到底应该使用哪种治疗波呢?是选择回蓝装备来使用治疗波(5秒回蓝提升了25%)呢?还是选择加暴击装备使用次级治疗波来追求高暴击呢?这两种天赋你都可以选择同样的雕纹和宝石。(虽然我认为用治疗波雕纹替换次级治疗波雕纹可以使你更好的保持队友满血,以便应付对方的转集火)

  由于我个人玩元素萨满比较多,所有我比较倾向于暴击装备,因为这样我就可以不用为恢复和元素各准备一套装备了,我可以花额外的分去买增强的装备。一套高暴击的装备配合强化水盾和次级治疗波雕纹,这套配置的治疗量输出是非常疯狂的。

  因为我个人比较偏好于进攻,所以我在宝石的搭配上有自己的一套方法。对于宝石的选择,我通常会根据所打的组合以及队友的习惯特点来决定。有些队友偏向于进攻,而有些队友则更注意防守,所以这就提示了我,当他们被集火时会是怎样的情况。

  可选宝石:

  红色宝石:法术能量

  蓝色宝石:法术穿透、精神/耐力、韧性/耐力

  黄色:韧性、耐力/韧性、精神/韧性

  我将会写一系列单独分析宝石/装备/天赋的文章,而不是随便写一篇短文来草草的评价这些。因为看到萨满队伍在赛场上惊人的表现,所以今天我也像 Ming一样来了一回理论派分析。我希望萨满队能保持他们强劲的势头。如果骑士可以获得他们的第一个线下赛胜利,为什么我们萨满不能呢?

  另外:更多关于萨满的信息,我推荐Douja最近创作的这篇文章。在这里,萨满新手们可以得到很多有用的信息,对于老鸟们来说,也有一些很有价值的东西值得去看,毕竟Douja可是最棒的萨满之一。

  最后,嗯,让我们来看看神一样的增强萨满吧。
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