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魔兽世界神一样的防战,神一样的MT

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1 魔兽世界神一样的防战,神一样的MT 于 周三 四月 07, 2010 3:18 pm

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作者: 之言不俊


  战士可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。但是光靠钢铁般的身体是无法很好的保护你的队友的,当神一样的MT受到队友的质疑时,你是不是该好好反思下呢。

  在一个团队里经常可以看见某些暴力DPS在打BOSS时出现OT这一情况,OT了会直接导致场面出现混乱严重点的就是团灭,然后就有人说了:你打那么猛干吗,不会看Omen的吗。那时候做T的就会在想那是有人OT才灭团不管我的事,那我在这里可以很严肃的告诉你,你就是传说中的水T。我觉得玩DPS什么时候最开心啊,就是那个Omen警报轰轰的响的时候最开心,我就是要证明我们团的T有多水我就是要OT。(当然T刚靠近BOSS,你的寒冰箭就打上去了,那时候OT可就不是T的责任了)

  现在本文的重点来了,一个防战如何制造最高的仇恨呢。首先我们先从防战仇恨技能来分析,英勇打击11等级:强力的攻击,使近战攻击造成的伤害提高 317点,并造成大量的威胁。这个技能跟自己的AP武器的伤害和攻击速度有关,值得注意的是英勇打击和白字平砍共CD的(也就是说打出英勇就不会出现平砍)在实战中英勇打击占据40%左右的仇恨是防战的主要仇恨来源。盾牌猛击等级6:用盾牌击打目标,对其造成664到699点伤害(此伤害数值受到盾牌格挡值加成影响),同时声生大量的威胁值。这个技能一般都是装备自带格挡值和自己力量总和有关(2力量=1点格挡值),有些小白就问了什么是格挡值哦,我的角色信息里防御下就是护甲、防御、闪躲、招架、格挡没有格挡值啊。那我来告诉你,你用鼠标指着格挡这里就会有一些解释,格挡抵消XX点伤害,这里的XX就是格挡值了。在实战中盾牌猛击占据30%左右的仇恨是防战的第2仇恨来源。防战还有复仇、震荡猛击、毁灭打击、震荡波等仇恨技能,这些技能都是跟AP有关的在实战中占据剩下30%的仇恨我在这里就不一个一个的解释了。

  在国服现在这个版本里,我们就根据防战的技能、天赋和装备的搭配把防战分为以下几种流派

  普通流

  普通流是大家基本都这样认为的,天赋基本上是5/5/51(老手一看就明白这里不做解释),装备基本以SW的3件T6加其他部位的T6一件和SW散件武器龙鳞盾牌折戟壁垒饰品影月徽记耻辱碎片凯尔萨斯的赞誉身上的宝石基本以15耐为主偶尔来2个10命中的。普通流防战高耐高三围在BOSS战中生存高治疗刷你的血时压力不会很大,不过你的手法不好的话DPS们很有可能OT哦。

  复仇流

  在这畸形的版本下什么事情都皆有可能,复仇流防战就是一个畸形防战,怪异的天赋37/3/21这个天赋还可以改动,武器天赋一定要点出[冷酷突击]狂暴天赋里出[全副武装]防御天赋里出[强化复仇]。这个天赋的亮点就是[冷酷突击]在拉BOSS时就无脑复仇+英勇,装备上和上面的差不多也可以穿2件 DPS装,命中和精准达标后血量16500左右就可以在宝石上多加点爆击和力量的。复仇流单拉很强群拉菜的一B,在这里我只是推荐给大家去试试。

  格挡流

  格挡流防战是3.0后突然崛起成为最能扛MT,我们制造仇恨的能力没有YD高,群拉没FQ好。但是当一个格挡流防战把格挡值堆到无BUFF1200甚至1300的时候世界将会为你改变,你将进入防战最强境界传说中绝对防御“物理免疫”。格挡流防战从天赋上看没太大变化都以5/5/51和2/8/51为主,由于防御天赋中[精确格挡][盾牌反伤]极大的提高了格挡值的实际效果,强大的物理免伤就从这里开始了。在装备的搭配上如果你全选择带有格挡值属性的装备的话,你很难满足4T6效果和命中精准的达标。这里我推荐SW的3件T6加一个T6裤子作为基础,头部首选是DD掉的[铁壁]候补是[乌瑟尔的决心之盔]项链最用[泰坦坠饰]加20命中啊肩用[坚定肩铠]背部[血色珍珠披风]衣服[淡泊胸铠]手[强制护手]武器[龙鳞]盾牌[折戟壁垒]戒指[永恒防御者之戒]和[坚定决心指环]饰品[科林的好运硬币][诺莫瑞根自动格挡器600型]血量和命中可以靠宝石调节,血量16000多命中80就够了剩下的就给插力量和爆击的石头吧。我曾经在无BUFF格挡值有1200+的时候打出过最高一击有8000+,所以盾牌猛击伤害的增加直接提高了你的仇恨能力,在格挡流高格挡高格挡值的前提下盾牌猛击制造的仇恨将超过英勇打击制造的仇恨,能扛能打的格挡流防战最适合去刚成立的工会或去ROLL团G团,不过在SW都碾压的工会里不需要那么硬的T,而且在打某些物理攻击底的BOSS时由于BOSS打不到你格挡出得多还会出现断怒的情况。

  急速流

  急速流防战一个追求极限DPS的防御战士,在防御姿态下高DPS就是高仇恨,普通的防战一般DPS在1100到1300之间,而我们强大的急速流防战 1500到1800了。最典型的一个例子,基尔加丹TBC的最终BOSS,由于他本身没有什么物理攻击,我们战士在拉他的时候就可以放下那承重的盾牌,用一把单手武器代替。这时我们可以穿起DPS装有条件的拿起双D刀尽情的DPS了,制造仇恨的能力连YD看了都傻眼,不信你可以去NGA上看最高秒伤 2800+每秒仇恨6600+我可没有吹啊。天赋基本上是2/8/51,装备的搭配,说起很杂有时候要根据BOSS的特性来进行搭配,攻击底点的BOSS 你就多穿2件高爆高AP的装备。主要说下饰品和武器,饰品以[背叛者的疯狂]和[灰暗的纳鲁薄片]替补有[耻辱碎片],武器首选没得说的[埃辛诺斯战刃] 主手其次是[欺诈者之手]主手村正等,不过这些高档货都被DZ收为囊肿ZS很少有这些武器,决大多少的防战都用的是[龙鳞]我个人觉得[天启]也不错没有的[埃辛诺斯碎片]这个应该好弄。急速流防战是以英勇打击为主要仇恨来源,上面也介绍了英勇打击的特性,在BOSS战中如何减少平砍次数让英勇打击最大化和怒气的合理运用那要看玩家自己了。这种流派的防战使用于成熟的团队,有强大的治疗做为后盾,DPS前十都是秒伤3000以上(RL是个MM声音够甜),这样才能让我们的MT打出极限的DPS。

  以上这几种流派的防战,复仇流是个畸形,格挡流和急速流比较极端。新手MT看了请勿模仿,要根据自身的装备和DPS手法综合使用,这样才能达到你的仇恨最大化。巫妖王迟迟不开无聊之际,与大家分享下我的防战心得。

  做一个T难啊做一个水T真难做一个神一样的T难上加难
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