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魔兽世界-职业天赋讲解之刺杀贼

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1 魔兽世界-职业天赋讲解之刺杀贼 于 周五 三月 26, 2010 3:05 pm

Admin


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潜伏在阴影中的潜行者是可怕的,在无动作的时候,你应该随时保持隐身状态。
一个通常身上带着匕首的贼,没有沉重而华丽的武器,但他最擅长用毒。他的毒可以为全团带来3%爆击几率的辅助效果。无情的毒药使敌人一步一步接近死亡。在刺杀系的天赋中,选择毁伤路线的玩家占了大多数,因此我们也选择了毁伤路线。
以下我们将从毁伤贼天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法攻略等几大方面来详细讲解毁伤贼的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。
刺杀系天赋
第一层
强化剔骨 等级1/2/3 :使你的剔骨技能伤害提高7%/14%/20%。
点评:毁伤贼无视此天赋。
冷酷攻击 等级1/2:在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次邪恶攻击、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅攻击有 20%/40%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
点评:练级天赋不解释。
恶意 等级 1/2/3/4/5:使你的爆击几率提升1%/2%/3%/4%5%
点评:5点天赋5点爆击,公平交易。必点天赋。
第二层
无情 等级 1/2/3:使你的近战终结技有20%/40%/60%的几率为目标增加一个连击点。
点评:必点天赋,让技能循环更流畅。
鲜血飞溅 等级 1/2:使你的绞喉和割裂技能所造成的伤害提高15%/30%
点评:必点天赋。
穿刺之伤 等级 1/2/3:使你的背刺技能的爆击几率提高10%/20%/30%,毁伤技能的爆击几率提高5%/10%/15%。
点评:为了毁伤,必点天赋。
第三层
精力 等级 1:使你的能量值上限提高10点
点评:看个人喜好和习惯吧,个人觉得没必要点。
强化破甲 等级1/2:使你的破甲技能消耗的能量值减少5/10点
点评:你不能无视团队战士T的存在,但你可以无视此天赋。
致命偷袭 等级1/2/3/4/5:使你所有不需要潜行且可以产生连击点数的战斗技能的爆击伤害提高6%/12%/18%/24%/30%。
点评:必点天赋,提高技能爆击后30%伤害。
第四层
剧毒 等级1/2/3:使你的毒药和毒伤技能所造成的的伤害提高7%/14%/20%,并是你的造成持续性伤害毒药的抵抗驱散效果提高10% /20% /30%。
点评:必点天赋。
强化毒药 等级1/2/3/4/5:使你对目标成功释放致命毒药的几率提高2%/4%/6%/8%/10%,对目标释放速效毒药的频率提高10%/20%/30%/40%/50%
点评:又是一个很强力的天赋,刺杀贼需要点满该天赋,你的毒药很重要。
毁伤,作为毁伤贼取名的来源,而通常不叫刺杀贼的原因。也是毁伤贼主要输出技能之一。
第五层:
健步如飞 等级1/2:使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短15%/30%,并使你移动速度提高8%/15%。不与其他提高移动速度效果叠加。
点评:一般情况下,不推荐点此天赋,虽然可以提高一部分非木桩BOSS跑位的DPS,但是目前版本来说没什么必要。
冷血 等级1:激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%
点评:开启之后手上产生一个冰封球,动画很漂亮,为了点刺杀系的重要天赋“封印命运”,这个天赋肯定是要激活的,一般是在毁伤的时候配合冷血获取三个连击点使用,在AOE战中,可以在毒化之后使用冷血+刀扇,会爆击哟。
强化肾击 等级1/2/3:目标受到你的肾击技能影响后,任何攻击者对其所造成的伤害都提高3%/6%/9%
点评:在PVP中也许有用,作为PVE来说,BOSS都是没有腰子的,你懂的。
快速恢复 等级 1/2:对你施加的所有治疗效果将提高10%/20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则为你返还该技能消耗能量值的40%/80%
点评:当精准达到26之后,对于在BOSS身后爆菊的盗贼来说,终结技未命中那基本是不可能的,至于那点治疗效果,也不是说必须存在的,盗贼要做的是避免受伤,而不是增加被治疗效果。
第六层
封印命运 等级1/2/3/4/5:如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有20%/40%/60%/80%/100%的几率增加一个额外的连击点数。
点评:刺杀贼必点的天赋,快速增加连击点获得速度,为尽可能多的保持毒化BUFF做出了优越的贡献。
谋划 等级1/2:使你所有伤害提高2%/4%
点评:两点天赋4%DPS提升,要多划算有多划算。
第七层
致命酝酿 等级 1/2:当你向目标释放速效毒药、致伤毒药或麻痹毒药时,有50%的几率附加一个减速毒药效果。
点评:PVP向的天赋,解放一把武器涂抹减速毒药而已,对于PVE来说,意义不大。
灭绝 等级1:在潜行状态下以及打破潜行状态后的20秒内,你提升30%能量值恢复速度。
点评:作为出毁伤天赋的前置天赋,这是必须点的,作为刺杀贼的小冲动,这也是必须点的。
勇气衰竭 等级 1/2/3:受到的所有伤害降低2%/4%/6%
点评:PVE向可以无视的又一个天赋。
第八层
专注攻击 等级1/2/3:你的近战爆击有33%/66%/100%
点评:这个天赋解决了刺杀贼能量回复问题,在多次观察中,该天赋的能量回复值与战斗天赋中的作战潜能回复的能量基本相当。
寻找弱点 1/2/3:攻击技能的伤害提高2%/4%/6%
点评:没啥好说的,点上!
第九层
奇毒:如果目标身上带有你施加的毒药效果,泽所有攻击对其爆击几率提高1%/2%/3%。你受到中毒效果影响的持续时间缩短17%/34%/50%。当你使用毒伤技能时,目标受到致命毒药效果影响的几率提高15%/30%/45%。并且毒伤技能消耗致命毒药的几率下降33%/66%/100%。
点评:作为刺杀贼,毒伤作为终结技是肯定的,带来的毒伤BUFF提升致命毒药触发几率也能转化成主手速效毒药的触发,好的不得了的天赋,不点才怪。
毁伤:同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。
点评:毁伤贼毁伤贼,不点毁伤怎么会叫毁伤贼,主要输出技能。
扭转局势 等级 1/2/3:每当你的小队或团队中有人格挡、躲闪或招架攻击,你的所有连击技能的爆击几率就提高2%/4%/6%,持续8秒。
点评:盗贼不缺爆,三点天赋,还是深层天赋,不要也罢。
第十层
穷追猛砍 等级 1/2/3/4/5:你的刺骨和毒伤技能爆击有20%/40%/60%/80%/100%的几率令你的切割技能持续时间刷新到相当于消耗了5个连击点数来激活的状态。
点评:因为这个天赋的存在,让切割不必加入循环,只需要开场有切割,基本都能保证切割不断,比战斗贼轻松了许多。
第十一层
血之饥渴:使你激怒,造成的所有伤害提高15%。只能对受到流血效果影响的目标使用,持续1分钟。
点评:必点天赋。

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