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魔兽世界-暴雪使盗贼对三板甲手足无措

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1 魔兽世界-暴雪使盗贼对三板甲手足无措 于 周五 三月 26, 2010 3:13 pm

Admin


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战士改动只为吸引眼球
即时消息:暴雪总是喜欢在PTR上发布一两个改动吸引玩家的眼球,让人们觉得“喔,这个改动肯定会被砍掉的。”嗯,这条最新的改动再次印证了这一点:
剑刃风暴:战士可以在该技能生效期间被缴械。
就我个人而言,这个改动和我没什么关系,因为现在战士的所有伤害都很变态。但是我完全可以理解战士们在读完这条改动之后会有多生气:因为它会使得战士失去他们所有可以在竞技场中砍翻目标的技能中最重要的一项。
对于那些挑刺的战士我想说,别担心,我敢打赌这个改动肯定活不到上线的。如果暴雪真的觉得战士需要某种形式上的削弱的话,那让我们希望被砍的是冷酷突击吧。
相关链接:
暴雪修改剑刃风暴引起玩家激烈回应
死骑获得大幅提升
自从去年开始对死骑的削弱就一波接一波(从瘟疫打击不再移除HOT开始),死骑也逐渐走下坡路了。如果还有人记得S5时候死骑还是竞技场的霸主。那时候战士很废并且德鲁伊们还很惧怕可怕的爆发(甚至比现在还高),死骑则可以在短短数秒内就干掉对手。谁还记得10K的冰霜打击吗?我很庆幸现在情况好多了,但是在我看来死骑还是太OP了,所以我们也许会在今后看到更多关于死骑的削弱。很多人在之前提到过,在几乎每个战场组的顶端死骑的数量都开始严重缩水—倒数第二甚至是倒数第一。
我实在是为死骑们感到惋惜但最终我还是看到了他们的严峻形式,而且看起来是暴雪刻意这么做的。我想谈谈关于这个上周做出的改动但它并没有在IEM锦标赛上生效。这个改动如下:
邪恶虫群:现在使受到其感染的目标身上的疾病无法被驱散。
这个改变所造成的影响绝对是很大的,并且会使得那些带死骑的组合(TSG/暗影菜刀)更加强大,更确切的说,这个改动对恢复萨那几乎是100%生效的清毒图腾来说是一次灭顶之灾。
我不禁关注起这个改动对我正在打的TSG组合的影响来了。基本上,这个改动使得TSG对于贼术萨来说变成一个不可能击败的组合,并且使得那些带萨满的法术菜刀更好对付了。这样也使得那些以前能明显降低死骑伤害的双治疗组合失去他们的优势(比如牧师/骑士/战士)。
暴雪通常都会在发布一个buff同时发布一些削弱好让这个“增强”看起来不那么夸张。而这次却是个例外,现在还没有什么削弱能抵消掉这个巨大的改动。
敏锐系天赋及其带来的冲击
我不是盗贼,所以如果下面的文章里有不准确的地方还请各位在评论中指出。
上周暴雪公布了几项针对敏锐系的buff。很明显暴雪正试图让敏锐天赋重新成为PVP盗贼的首选天赋—就如同TBC时期一样。现在,这些buff将制造比以前更多的伤害,并且一如既往的为盗贼带来必要的生存能力。尤其是当盗贼面对众多的法系/菜刀贴身追打时。
对盗贼来说,这是个好消息。但是作为一支面对众多盗贼队伍的三板队,作为一名圣骑,我对此还有一些别的看法。
如果你仔细想一想,目前大多数盗贼队伍奉行的战术都是集火rush。例如贼法牧和贼术萨都是在开场时用火力压制对手,他们用掉大量的保命技能。但是,当盗贼们从刺伤天赋转为敏锐时,这种rush战术将明显减少,原因很简单:敏锐贼的伤害输出能力远不如刺杀贼。
对敏锐的buff,以及对盗贼输出能力的限制将会使得三板队变得更为强大,原因如下:三板队虽然也属于rush型,但是和之前说的贼法牧/贼术萨不同,三板队所倚靠的并非是先手压制,而是硬吃下对手的进攻再用更猛烈的不间断的火力战翻他们。举例来说,在三板队和贼法牧的战斗中,全技能的盗贼可以毫无困难的贴着他的目标进行输出,盗贼需要高爆发力来完成击杀或者逼迫对手进行防御。此外,在其队友和三板队缠斗的时候,盗贼几乎不会受到任何打扰。从这些方面来说,当面对三板队并且己方一员已经在开局就被放倒时,一个敏锐贼能有多大作为?
最后我来总结一下,可以说任何带着敏锐盗贼队伍在面对三板队时都会处于极大的劣势。换言之,三板队将在下个更新中更加强大,而那些不知道自己将与何种组合对决的盗贼队伍想必会相当的手足无措。
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