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魔兽世界-聚焦戒律牧:高端副本中不可缺少职业

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摘要:来自美国公会Deus Vox的会长Nokaru说:我们开始在奥杜亚的战斗中使用戒律牧师。在大地震动过程中,戒律牧师的盾可以提供有效的生命提升。以前一些人认为戒律牧师打副本是因为他们懒得切换在PVP中使用的天赋,但是现在我不记得有人有这样的异议。

作者:小盆友 来源:sina
来自美国公会Deus Vox的会长Nokaru说:我们开始在奥杜亚的战斗中使用戒律牧师。在大地震动过程中,戒律牧师的盾可以提供有效的生命提升。以前一些人认为戒律牧师打副本是因为他们懒得切换在PVP中使用的天赋,但是现在我不记得有人有这样的异议。

戒律曾经被作为牧师的主力PVP天赋,而不是PVE天赋。但是这由于奥杜亚副本、神牧治疗之环有了CD和灵魂守护天赋的出现(加了该天赋,加盾变得无CD),戒律牧师在25人副本中变得越来越重要,甚至危及神牧的地位。
极度变态的效率

戒律牧师的优势是对伤害的预防能力。盾非常强大。在Raid中加盾,戒律牧师可以提升团队各人的有效生命值。一个装备良好的戒律牧师的盾可以吸收9000多伤害。毫无疑问地说,在一些艰巨的、可以预见有爆发性大量伤害时,盾是非常强大的。
来自美国公会Blood Legion的Lawliepop说:盾具有非常变态的效率。他测试了盾的效率值为1.512803004,这意味着一点法力能吸收1.51点伤害。(戒律牧师盾被打破后,会返回2.5%法力值)由于戒律牧的强大,原来许多神牧都把戒律作为第二天赋。
著名公会Ensidia(现世界第二FD25人英雄模式教授的公会)的牧师Poptisse曾经主要使用神牧,现在她更多地使用戒律:如果你不用戒律是愚蠢的,如果战斗中只有一个牧师,那么戒律比神牧要好的多。在冰冠城塞中的突发伤害是非常疯狂的,因此如果你能增加一个玩家9000多的生命是远比给团队所有人补上4000多的血要好得多。很遗憾的是,现在很多休闲玩家更喜欢玩神牧。(其实台服也有很多戒律牧,越来越多,因为群加的有奶德和奶萨)。但是戒律牧拥有其他治疗所没有的特色,因此这就是为什么戒律这么受团队欢迎。

巫妖王的战斗中需要戒律

至今,很多顶级公会已经直面巫妖王(其实困难模式的也不多),尽管25人困难巫妖王还没被干掉。
有趣的是,和巫妖王的战斗要求多名戒律牧师。在大约15000的寄生伤害,盾显然是大部分公会优先选择的应对措施。Poptisse说:“我不想完全由于职业原因而拒绝想参加巫妖王战斗的伙伴,但是没有团队能在没有牧师的盾的情况下搞掉25人英雄模式的巫妖王。”

随着玩家们越来越体会到戒律牧师的强大,神牧显得在Raid中越来越可有可无。而且,神牧还一度被nerf,首先是治疗之环有了CD,治疗祷言效率下降。但Poptisse并不认为戒律是否会遭受同样的命运(nerf的命运)。
我并不认为戒律牧需要nerf,但我觉得神牧需要buff,需要提升HPS(每秒治疗量),或者取消治疗之环的CD,治疗祷言是很令人犯愁的,恢复是不能和德鲁伊的恢复比的,那些狂堆急速的萨满也会嘲笑神牧的祷言,甚至奶骑也如此。
戒律牧师的主要加血技能很少,我常用:盾、恢复、苦修、愈合祷言、快速治疗(或束缚治疗),治疗祷言这些群加技能几乎不用(那是奶萨和奶德的饭碗)。总的来说、技能几乎都是瞬发,感觉比较爽,而且回蓝很好。
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