摘要:昆哥公会主力暗牧muqq在最近一段时间内整理一些3.3PVE副本中暗牧伤害输出的一些经验与心得与我们分享。让我们来了解一下暗牧在3.3中都有哪些需要注意的地方。
在下面这边指导中我将向你阐述一些当你玩暗影牧师时应该知道的事情,主要集中于和Raid相关的那部分,但是你在这里了解的很可能在游戏的其他方面也有用。我将尽力让文章精炼简洁,这篇指南里已经包括一些基本的东西,所以请仔细通读。
目录 • 属性
• 宝石、凋纹&附魔
• 技能优先级
• 天赋
• 插件
• 宏
和所有的施法者一样,我们的三个重要属性是法术强度,急速和爆击等级。精神和智力也影响我们的DPS,只是程度较轻。下表是各个属性值的理论价值表,统一到法术强度(对应游戏版本3.3)
1点属性的理论价值:
法术强度=1法术强度
爆击等级= 0.76法术强度
急速等级=0.98法术强度
命中等级=1.88法术强度 (当没有达到命中阈值时)
智力= 0.22法术强度
精神=0.59法术强度
当比较两个不同物品的价值时,你可以使用下面的公式:
法术强度+暴击等级*0.75+智力*0.22+精神*0.59+急速*0.98+命中*1.88+插槽=?
顺便说一句,现在的命中上限是289,这应该是你必须达到的。
如果你不能通过装备达到命中上限,插上命中宝石是个好主意。
然后红槽插上符文的[绯色红宝石](23法术伤害)或者更便宜的宝石(如果你太穷的话)
如果插槽奖励值得(通过上面的公式计算),那么在黄槽中插上[鲁莽的紫黄晶](12法术伤害10急速) 在蓝槽中插上[纯淨的惧石](12法术伤害10精神) 通常情况下,不建议插命中宝石,一旦你获得了更好的装备,你应该尝试从装备本身中获得命中属性而不是从宝石上。
多彩宝石的选择,实际上只有一个,就是[混沌的天焰钻石] (21暴击等级 3%暴击伤害)。你需要保证装备上有两个蓝色宝石来触发这个多彩宝石。
雕文的选择,实际上有很多小雕文供你选择,你选哪个小雕文其实无关紧要。我个人使用的是[漂浮术雕文],[坚韧雕文] 和 [暗影恶魔雕文]
至于大雕文,我们有四个可供选择并且应该根据BOSS战斗来换影散和心灵烙印雕文。通常来说,你在战斗中用不到心灵烙印雕文,你应该使用使用影散雕文。如果你不打困难模式,它(影散雕文)确实不是必须的,但是一些战斗中影散雕文确实能发挥它的价值。我将在另外一篇文章写一些在大十字军试炼和英雄模式冰冠城赛用到的技巧和提示,可以为你所用来提高你的表现,影散正是里面的主角。
在PVE中你可以使用: [暗影雕文] [精神鞭笞雕文]
如果是PVP可以根据战斗切换:[影散雕文] [心灵烙印雕文]
附魔
头部:30法术强度 20暴击等级 (肯瑞托声望)
肩膀: 20法术强度 15暴击等级 (霍迪尔之子)
披风:23急速
胸部: 10全属性
手腕: 30法术强度
手套: 28法术强度
腿部: 50法术强度 30精神
鞋子: 巨牙活力(移动更快可以帮你生存下去,在一些战斗中大幅提高的DPS) 或者 冰行者
武器: 63法术强度或者黑魔法(触发的250点急速等级)单手,81法术强度(法杖)
当然还有一些专业技能专用的附魔,比如戒指附魔,披风附魔,肩膀附魔以及其他多样的附魔。确保有效的使用它们。
暗影牧师并没有固定的输出循环,而是根据技能优先度的考虑,根据情况来计划接下来的技能顺序。
当有四件T10套装属性时,我们的技能优先度有了小小的变化,但是我将先说一下基本的优先表。
起手式
有很多方式可以起手,但是我推荐这个是根据技能优先度排排序的。
吸血鬼之触>噬灵瘟疫>心灵震爆>心灵鞭笞>暗言术:痛
没有4T10套装的情况下使用以下技能排序
吸血鬼之触>噬灵瘟疫>心灵震爆>暗言术:痛> 心灵鞭笞
换句话说,就是保证吸血鬼之触、噬灵瘟疫、和暗言术:痛的DOT一直在,然后在心灵震爆CD后马上使用。如果没事可做,就一直心灵鞭笞。但是保证不要去打断任何心灵鞭笞。如果在心灵震爆/触/痛需要在1.5秒后补,还是打一个完整的心灵鞭笞,尽管目标可能将在1秒内没有触的DEBUFF。
有4T10套装的情况下技能优先度排序
吸血鬼之触>噬灵瘟疫>暗言术:痛>心灵鞭笞>(在每一次触之后释放心灵震爆)
看起来和普通的技能序列很像,除了心灵震爆被后移了。你必须认识到我们是少数的恢复(回蓝BUFF)提供者之一,所以我依然建议在每一个吸血鬼之触后面打一个心灵震爆来保持恢复BUFF。这个改变导致了我们的天赋树可以有稍微的改变,指南的后面我会提到这一点。
和技能优先度同等重要的事情就是ABC(总是保持施法)。
不要去干停下来等技能CD或者等个半秒来保证你的DOT完美衔接这样的事情。
保证在最后一跳出来前你不是刻意去打断心灵鞭笞,而且不要在DOT没跳完前就去刷新他们,在触还有0.2秒到最后一跳的时候去刷新他是一个巨大的损失,真的应该避免。
当你急速变高的时候,记住你的施法时间减少了,所以如果你依然在吸血鬼之触还有1.3秒的时候开始施法就不再合适了,在开嗜血/英勇的时候尤其要注意这一点。
在多目标的战斗时,一个优秀的暗牧可以保持同时保持所有目标的上的DOT,或者在允许的情况下使用心灵烙印。此外,只用当暗影之波迭到5层之后才去使用痛,在接下里的战斗你会用心灵鞭笞来刷新痛,除非转换阶段你也许需要重新上痛。在只有一层暗影之波的时候去释放痛会降低它的伤害。只有你在移动的时候才使用暗言术:灭,站桩的时候不要用。
仇恨
仇恨对于暗牧来说应该不是个问题。当你们准备开怪时,先用渐隐,然后开始上DOT和鞭笞,这样你就不用担心开场会OT。如今有了误导和偷天换日,开场的仇恨已经不是麻烦了。渐隐在AOE场合是一个很有用的法术,当你快OT或者AOE的时候ADD了新怪的时候马上使用渐隐。
消耗品
下面是我们raid需要带的消耗品
20X [冰霜巨龙精练药剂]
60x [野性魔法药水]
60x [速度药水]
60x [嫩锹牙肉排](或者其他+46法术强度的食物,[鲜鱼宴]也是很常用的)
通常情况下,在面对困难的Boss前应该先准备攻略。要求你们的坦克在开怪前倒数,当数到1的时候,使用野性魔法药水和渐隐,然后打你的起手循环。这样做可以让你的药水CD激活,这样1分钟之后可以再喝药水。开场使用野性魔法药水的原因是,他提供的暴击等级会加成你的暗言术痛并且用心灵鞭笞一直保持。而(决定痛的伤害的)法术强度是在每一次心灵鞭笞时刷新的,我们无法像暴击一样来利用它。
在进入战斗后,你应该使用速度药水来提升你的DPS。保证不要在嗜血/英勇的时候使用,因为那样不能保证你完全利用了药水的急速属性价值(译者注:也就是存在急速价值)
关于插件
有两个插件是一个暗牧真的需要的,一个好的DOT监视器和一个好的施法条插件。一个整洁的UI界面总是非常重要的,而且我认为很多人在布置他们的UI 的时候都忽视了这方面。有一个插件可以监视你的DPS还是很方便的,Recount和Skada都如今已经变成了基本的DPS显示插件
Dot trackers: Auracle, ForteXcorcist, ClassTimer, DoTimer. DOT监视: Auracle, ForteXcorcist, ClassTimer, DoTimer 这些插件都可以帮助你监视你的DOT,但是我个人建议的是ForteXcorcist,尽管他设置起来有点麻烦。
施法条插件:Quartz, Gnosis, AZCastbars.
Quartz如今已经很普通了,而且也正是我在用的。因为这些施法条能显示你的延迟,所以你可以恰当地规划你的施法,而且很好用。至于宏,我们可以用到的很少。首先是最基本心灵鞭笞和心灵烙印的nochanneling宏。我不推荐你在高延迟的情况下使用心灵鞭笞的 nochanneling宏,因为即使在低延迟下,如果你能很好的手动打鞭笞,那还是会比用宏高出一点点DPS的。如果不是(高延迟情况),你你完全可以使用nochanneling宏,不会因为延迟损失很多DPS的。我还用心灵烙印的宏,是因为我比较懒而且确实某些场合很有用。
标准的心灵鞭笞宏,可以让你狂按心灵鞭笞而不用担心会打断它
"#showtooltip Mind Flay
/cast [nochanneling:精神鞭笞] Mind Flay"
和上面一样,只是换成了心灵烙印
"#showtooltip Mind Sear
/cast [nochanneling:心灵烙印] Mind Sear"
基本的暗影魔的宏。现在,宠物已经自动释放暗影攻击,但是有的时候还是会等上一两秒,或者会在再次使用时出现延迟。按这个宏两次,将会使你的暗影魔立即攻击目标。我个人已经不太使用这个宏,你可以随你喜欢来使用。
"#showtooltip Shadowfiend
/cast Shadowfiend
/cast [暗影魔, nomodifier] Shadowcrawl"
最后登场的是影散的取消宏。我个人来说不会把这个和影散组合到一个宏里,因为你可能错误的启动/取消了影散。这个宏有很多作用,尤其在一些重要的战斗中,这是一个不错的宏,给他一个快捷键并且时刻准备使用它。
"/cancelaura 影散"
以上是我的一些经验,我不希望大家能同意我每一个观点,因为每一个人遇到的问题都不相同,我只能把我遇到的问题说出来,在我看来任何技术性的指导都应对不了游戏中的战斗,因为你会因为延迟或者掉线等种种问题导致你的输出跟不上,所以这篇文章只能让你对当前暗牧在副本中的一些了解。但愿这篇文章能够在将来帮助大家在WLK中有点帮助。
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在下面这边指导中我将向你阐述一些当你玩暗影牧师时应该知道的事情,主要集中于和Raid相关的那部分,但是你在这里了解的很可能在游戏的其他方面也有用。我将尽力让文章精炼简洁,这篇指南里已经包括一些基本的东西,所以请仔细通读。
目录 • 属性
• 宝石、凋纹&附魔
• 技能优先级
• 天赋
• 插件
• 宏
和所有的施法者一样,我们的三个重要属性是法术强度,急速和爆击等级。精神和智力也影响我们的DPS,只是程度较轻。下表是各个属性值的理论价值表,统一到法术强度(对应游戏版本3.3)
1点属性的理论价值:
法术强度=1法术强度
爆击等级= 0.76法术强度
急速等级=0.98法术强度
命中等级=1.88法术强度 (当没有达到命中阈值时)
智力= 0.22法术强度
精神=0.59法术强度
当比较两个不同物品的价值时,你可以使用下面的公式:
法术强度+暴击等级*0.75+智力*0.22+精神*0.59+急速*0.98+命中*1.88+插槽=?
顺便说一句,现在的命中上限是289,这应该是你必须达到的。
如果你不能通过装备达到命中上限,插上命中宝石是个好主意。
然后红槽插上符文的[绯色红宝石](23法术伤害)或者更便宜的宝石(如果你太穷的话)
如果插槽奖励值得(通过上面的公式计算),那么在黄槽中插上[鲁莽的紫黄晶](12法术伤害10急速) 在蓝槽中插上[纯淨的惧石](12法术伤害10精神) 通常情况下,不建议插命中宝石,一旦你获得了更好的装备,你应该尝试从装备本身中获得命中属性而不是从宝石上。
多彩宝石的选择,实际上只有一个,就是[混沌的天焰钻石] (21暴击等级 3%暴击伤害)。你需要保证装备上有两个蓝色宝石来触发这个多彩宝石。
雕文的选择,实际上有很多小雕文供你选择,你选哪个小雕文其实无关紧要。我个人使用的是[漂浮术雕文],[坚韧雕文] 和 [暗影恶魔雕文]
至于大雕文,我们有四个可供选择并且应该根据BOSS战斗来换影散和心灵烙印雕文。通常来说,你在战斗中用不到心灵烙印雕文,你应该使用使用影散雕文。如果你不打困难模式,它(影散雕文)确实不是必须的,但是一些战斗中影散雕文确实能发挥它的价值。我将在另外一篇文章写一些在大十字军试炼和英雄模式冰冠城赛用到的技巧和提示,可以为你所用来提高你的表现,影散正是里面的主角。
在PVE中你可以使用: [暗影雕文] [精神鞭笞雕文]
如果是PVP可以根据战斗切换:[影散雕文] [心灵烙印雕文]
附魔
头部:30法术强度 20暴击等级 (肯瑞托声望)
肩膀: 20法术强度 15暴击等级 (霍迪尔之子)
披风:23急速
胸部: 10全属性
手腕: 30法术强度
手套: 28法术强度
腿部: 50法术强度 30精神
鞋子: 巨牙活力(移动更快可以帮你生存下去,在一些战斗中大幅提高的DPS) 或者 冰行者
武器: 63法术强度或者黑魔法(触发的250点急速等级)单手,81法术强度(法杖)
当然还有一些专业技能专用的附魔,比如戒指附魔,披风附魔,肩膀附魔以及其他多样的附魔。确保有效的使用它们。
暗影牧师并没有固定的输出循环,而是根据技能优先度的考虑,根据情况来计划接下来的技能顺序。
当有四件T10套装属性时,我们的技能优先度有了小小的变化,但是我将先说一下基本的优先表。
起手式
有很多方式可以起手,但是我推荐这个是根据技能优先度排排序的。
吸血鬼之触>噬灵瘟疫>心灵震爆>心灵鞭笞>暗言术:痛
没有4T10套装的情况下使用以下技能排序
吸血鬼之触>噬灵瘟疫>心灵震爆>暗言术:痛> 心灵鞭笞
换句话说,就是保证吸血鬼之触、噬灵瘟疫、和暗言术:痛的DOT一直在,然后在心灵震爆CD后马上使用。如果没事可做,就一直心灵鞭笞。但是保证不要去打断任何心灵鞭笞。如果在心灵震爆/触/痛需要在1.5秒后补,还是打一个完整的心灵鞭笞,尽管目标可能将在1秒内没有触的DEBUFF。
有4T10套装的情况下技能优先度排序
吸血鬼之触>噬灵瘟疫>暗言术:痛>心灵鞭笞>(在每一次触之后释放心灵震爆)
看起来和普通的技能序列很像,除了心灵震爆被后移了。你必须认识到我们是少数的恢复(回蓝BUFF)提供者之一,所以我依然建议在每一个吸血鬼之触后面打一个心灵震爆来保持恢复BUFF。这个改变导致了我们的天赋树可以有稍微的改变,指南的后面我会提到这一点。
和技能优先度同等重要的事情就是ABC(总是保持施法)。
不要去干停下来等技能CD或者等个半秒来保证你的DOT完美衔接这样的事情。
保证在最后一跳出来前你不是刻意去打断心灵鞭笞,而且不要在DOT没跳完前就去刷新他们,在触还有0.2秒到最后一跳的时候去刷新他是一个巨大的损失,真的应该避免。
当你急速变高的时候,记住你的施法时间减少了,所以如果你依然在吸血鬼之触还有1.3秒的时候开始施法就不再合适了,在开嗜血/英勇的时候尤其要注意这一点。
在多目标的战斗时,一个优秀的暗牧可以保持同时保持所有目标的上的DOT,或者在允许的情况下使用心灵烙印。此外,只用当暗影之波迭到5层之后才去使用痛,在接下里的战斗你会用心灵鞭笞来刷新痛,除非转换阶段你也许需要重新上痛。在只有一层暗影之波的时候去释放痛会降低它的伤害。只有你在移动的时候才使用暗言术:灭,站桩的时候不要用。
仇恨
仇恨对于暗牧来说应该不是个问题。当你们准备开怪时,先用渐隐,然后开始上DOT和鞭笞,这样你就不用担心开场会OT。如今有了误导和偷天换日,开场的仇恨已经不是麻烦了。渐隐在AOE场合是一个很有用的法术,当你快OT或者AOE的时候ADD了新怪的时候马上使用渐隐。
消耗品
下面是我们raid需要带的消耗品
20X [冰霜巨龙精练药剂]
60x [野性魔法药水]
60x [速度药水]
60x [嫩锹牙肉排](或者其他+46法术强度的食物,[鲜鱼宴]也是很常用的)
通常情况下,在面对困难的Boss前应该先准备攻略。要求你们的坦克在开怪前倒数,当数到1的时候,使用野性魔法药水和渐隐,然后打你的起手循环。这样做可以让你的药水CD激活,这样1分钟之后可以再喝药水。开场使用野性魔法药水的原因是,他提供的暴击等级会加成你的暗言术痛并且用心灵鞭笞一直保持。而(决定痛的伤害的)法术强度是在每一次心灵鞭笞时刷新的,我们无法像暴击一样来利用它。
在进入战斗后,你应该使用速度药水来提升你的DPS。保证不要在嗜血/英勇的时候使用,因为那样不能保证你完全利用了药水的急速属性价值(译者注:也就是存在急速价值)
关于插件
有两个插件是一个暗牧真的需要的,一个好的DOT监视器和一个好的施法条插件。一个整洁的UI界面总是非常重要的,而且我认为很多人在布置他们的UI 的时候都忽视了这方面。有一个插件可以监视你的DPS还是很方便的,Recount和Skada都如今已经变成了基本的DPS显示插件
Dot trackers: Auracle, ForteXcorcist, ClassTimer, DoTimer. DOT监视: Auracle, ForteXcorcist, ClassTimer, DoTimer 这些插件都可以帮助你监视你的DOT,但是我个人建议的是ForteXcorcist,尽管他设置起来有点麻烦。
施法条插件:Quartz, Gnosis, AZCastbars.
Quartz如今已经很普通了,而且也正是我在用的。因为这些施法条能显示你的延迟,所以你可以恰当地规划你的施法,而且很好用。至于宏,我们可以用到的很少。首先是最基本心灵鞭笞和心灵烙印的nochanneling宏。我不推荐你在高延迟的情况下使用心灵鞭笞的 nochanneling宏,因为即使在低延迟下,如果你能很好的手动打鞭笞,那还是会比用宏高出一点点DPS的。如果不是(高延迟情况),你你完全可以使用nochanneling宏,不会因为延迟损失很多DPS的。我还用心灵烙印的宏,是因为我比较懒而且确实某些场合很有用。
标准的心灵鞭笞宏,可以让你狂按心灵鞭笞而不用担心会打断它
"#showtooltip Mind Flay
/cast [nochanneling:精神鞭笞] Mind Flay"
和上面一样,只是换成了心灵烙印
"#showtooltip Mind Sear
/cast [nochanneling:心灵烙印] Mind Sear"
基本的暗影魔的宏。现在,宠物已经自动释放暗影攻击,但是有的时候还是会等上一两秒,或者会在再次使用时出现延迟。按这个宏两次,将会使你的暗影魔立即攻击目标。我个人已经不太使用这个宏,你可以随你喜欢来使用。
"#showtooltip Shadowfiend
/cast Shadowfiend
/cast [暗影魔, nomodifier] Shadowcrawl"
最后登场的是影散的取消宏。我个人来说不会把这个和影散组合到一个宏里,因为你可能错误的启动/取消了影散。这个宏有很多作用,尤其在一些重要的战斗中,这是一个不错的宏,给他一个快捷键并且时刻准备使用它。
"/cancelaura 影散"
以上是我的一些经验,我不希望大家能同意我每一个观点,因为每一个人遇到的问题都不相同,我只能把我遇到的问题说出来,在我看来任何技术性的指导都应对不了游戏中的战斗,因为你会因为延迟或者掉线等种种问题导致你的输出跟不上,所以这篇文章只能让你对当前暗牧在副本中的一些了解。但愿这篇文章能够在将来帮助大家在WLK中有点帮助。
相关资讯:
暗牧传奇:昆哥团主力牧师Muqq采访
台服NBW公会 VS 25人普通巫妖王(暗牧视角)
国服PVE:暗牧输出个人心得
暗牧输出:放弃心灵震爆的设想
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