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魔兽世界-[3.0.5]法师基础知识问答铭文篇

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铭文专区

简单介绍下铭文。
首先明确2个概念。铭文,是专业名字,英文原文叫做Inscription;雕文,是该专业产物,原文为Glyph。雕文是铭文专业的主要特色产物,但是铭文专业还可以做其他许多东西,比如各种卷轴和一些简易材料甚至装备等。所以请不要混淆了。

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

铭文有点类似珠宝,学习铭文附带的一个技能是研磨(Milling),和珠宝的炸矿类似,该技能可研磨草药,制作各种颜料,然后这些颜料用以制作墨水以再利用制作其他物品。所以草药是铭文专业的辅助材料(奸商们,你们想到什么了?)

铭文除了制作各职业雕文外,还可以制作各种卷轴,就是经常可以从怪物身上或者各种箱子里获得的力量、敏捷、精神、智力、耐力、护甲卷轴,便宜而且方便,尤其对farm和solo来说无疑是很好的辅助。另外还有供附魔师谱写“护甲附魔”和“武器附魔”方法的羊皮纸。简单来说就是做2种纸,允许被附加附魔,附魔师再将各部位附魔使用到这些纸上用以储存或者贩卖。目前这个功能我还没有测试过,不过应该是这么回事。所以附魔+铭文会是不错的挣钱专业搭配,尤其对不愿意主城站几小时刷宏叫卖附魔的玩家来说,这是个革命性的福音。


基本介绍至此,下面看看雕文系统和法师的相关雕文。
每个职业在WotLK里,按P打开的法术书都会多出一页,那便是雕文。雕文一共是6个槽,三大三小,对应大小两种雕文。
这里需要强调的是:铭文师的额外大雕文已经取消了,如同防具锻造的多彩孔一样。铭文的专业优势是一个比声望好的肩部FM(只用))
--- 104 AP, 15 Crit Rating
多 64 AP
--- 61 SP, 6 MP5 (Master's Inscription of the Crag)
多36 SP
--- 52 Dodge Rating, 15 Defence Rating (Master's Inscription of the Pinnacle)
多 32 Dodge Rating
--- 61 SP, 15 Crit Rating (Master's Inscription of the Storm)
多 36 SP

第一部分:小雕文


缓落不消耗轻羽毛
变形术:羊会将目标变成熊宝宝
变形术:羊会将目标变成企鹅宝宝(两者都插的话貌似企鹅优先级高)
冰霜防护结界将有5%额外几率反射冰系法术
火焰防护结界将有5%额外几率反射火系法术
冰甲和霜甲术持续时间增加30分钟(就是60分钟)
奥术智慧和奥术光辉的魔法消耗减少50%


将来可能会再设计新的,就目前看来,比较有实用性的就2个反射,轻羽毛这点钱我想不会有人在乎;冰甲持续时间更是废柴;智力buff减耗恐怕对现在1团带1法师加buff做水的现状有点点帮助...我想大部分人会选择双反加1个新的变形样子。


第二部分:大雕文

减少水元素冷却30秒
先减雕文的30秒再减天赋[第6层的冷若冰霜(Cold as Ice)]的20%,就是最小CD是2分钟,120秒。PvP玩家值得考虑。

被解除诅咒的目标在此后4秒将免疫一切诅咒
PvE中的价值还不清楚,或许对可能会有的特定的频繁刷AoE诅咒的Boss会有效;但是PvP里这个绝对是很好的选择。玩贼法牧对战术德时术士不输出就压制贼法输出打消耗战并让战士尽情砍贼的打法已经屡见不鲜,队友或自己被术士刷语言、疲劳而因此忙于解造成无输出的窘境我想许多法师都经历过。

变形术移除目标身上所有Dot效果
PvE中不怕队友失误给错误目标上Dot而有效降低灭团率;PvP中更方便快捷的集火后换目标,不用担心为防消失而放在对方贼身上的割裂会因为不能羊而影响快速转移目标,4dps、2+3组合、法牧组合可以更有效地切换目标和在防出战斗及控制间转换。而对配合不熟练的队伍来说,控制链上的容错率也相应提高了。如果说上面的是强烈推荐的,那这个我认为是必选的。

火甲提供额外2%爆率
一般吧,PvE法师或者PvP火法死忠可以考虑。

***球雕文
效果是增加2%爆2%伤害。

法力宝石恢复蓝量增加10%
个人感觉价值一般,WotLK最高级的宝石是恢复3330-3500蓝,10%就是333-350,或许和其他物品搭配才有价值,PvE价值或许更大。

增加在施法时魔甲提供的回蓝量额外20%
50%的回蓝效果对PvE是巨大的帮助,不过我还是觉得只有装备跟不上并且不舍得磕药才会用魔甲,强力法师基本上还是用火甲输出的。不过也难说,可能将来会有恶心的DoT流Boss,需要魔甲的-50% Dot持续时间属性来增加存活率和减少治疗压力。

增加隐身持续时间5秒
跑路用么?可能但刷某些副本需要这额外5秒来多躲过一批怪物,我能想到的实用性也就这么点了。基本是渣。

强化灼烧可以让你直接叠3层debuff
你不强化天赋的话是没有用的。

冰冷血脉可以移除一切移动减慢和施法减慢效果
不移除定身以及天赋强化后2.4分钟1次,1场竞技场一般只能用2次的技能,这个雕文有一定价值(比如对战贼/战术+治疗移除语言诅咒+残废/断筋毒然后速羊贼/战反压术士)但是局限性大,综合价值有待更多实践和探讨。

冰枪术的伤害作用于冰冻目标时为本身的4倍伤害
单纯提高了伤害,没有铭文是3倍伤害。

开冰箱后Nova冷却清空
更适合进攻性强的法师,喜欢用冰箱清dot和控制然后立即爆发的类型很适合,尤其配合贼抓德时。在急冷出第2个水元素前冰箱1次清掉身上的debuff然后nova配合肾爆发一轮,再急冷出水配合消失偷袭爆发,还不死就再nova深结再爆发一次吧...我觉得是很有用的东西。

冰甲提供的护甲和冰抗性增加20%
只好说...很一般。

冰箭伤害增加5%,但是减速效果取消
PvE?没有人会深冰了吧,奥或者火或者还没有定案的***球都应该是更理想的PvE路线选择;而PvP为了5%伤害放弃减速效果更是不可能了。所以目前来看就是一渣。

冰环自然破前被Nova冰冻的目标承受额外20%伤害
我想因为伤害造成的破冰也是自然破,所谓非自然应该是指徽章、自由、驱散这些效果导致的。不过无论如何这个对法师的双爆爆发是巨大提升。我觉得应该打部分人会选择。(目前没有实装)

火焰冲击对晕和瘫痪的目标有额外50%爆率
基本上就是配合贼双爆爆发后的必爆火冲,或者火法撞击后的必爆火冲,实用性不怎么样。

火球提高5%爆率,移除Dot部分
相对冰法那个,这个对火法来说是提升输出的。

唤醒同时恢复60%生命值
恢复60%生命值在PVP中的作用就不用多形容了,一次隐蔽的完整唤醒会带来奇迹。

闪现距离增加5码
一样拦截,一样跳砍,一样暗步...价值有是有的,追人、逃跑、防拦截反跑刺耳、战场跑旗等,但大也大不到哪去。

奥术强化持续时间增加3秒
PvE用,实用性也不怎么样...多给个伤害增加30%的火球/***球/奥冲...等。

奥弹射程增加5码
点过2点魔法协调后36码,再配合这个雕文达到41码,基本不帕人没血跑出距离,不过...就3个槽,谁舍得给这东西。

奥爆省蓝10%
渣吧,PvE AoE是火法的事情,奥爆不会作为主力爆怪技能的。

总的来说,我觉得PvE玩家可以选择强化火甲/魔甲、强化灼烧,和火球(如果不选择火系数出路线可以换掉);而PvP的选择基本是5个,我个人的优先级排列:
1.羊清debuff
2.解诅咒后4秒免疫诅咒
3.冰环在破冰前能够承受的伤害增加20%
4.冰箱重冰环
5.水男减冷却
6.冰纹清减速

只能选3个 = =
如果专业贼法、贼法牧,可以考虑放弃1,如果和术士、德、战士配合,这个必须。放弃1的话可以选2 3 4或者5
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