这是个旧消息,但是许多读者今天给我发来这个消息,所以我觉得很值得在这里再提一次:
无论大家相信与否,在MLG上输给Complexity的主要原因在我。在整个和他们比赛的过程中我都表现的很平庸,这就是我们失败的原因。我真的感到很难过,但是我现在已经清楚的知道我的不足,对我来说这就足够了。如果没有失败来勉励我,我永远不会进步。–Woundman
在wow电子经济里,极少有失败的队伍不埋怨组合克制/人品等因素的。最多也只会表面上的战友对手打的很好(如minti)。而一个在第一次锦标赛上就光芒四射的盗贼英雄,为一场比赛的失利,责备自己,这可是从未听说过的。
在我的日常工作中,每一个人都会为我们的一些产品功能不足感到沮丧,特别是面对高级客户时,让人感到非常为难。连我有时候也不能正面的回答客户对产品的质疑。不过在商场打滚那么多年,要成功,你必须相信,自己的产品是最好的!要常常自问,自己的产品在同行中是不是最好的,你的竞争者的产品和你有同样或者更糟糕的问题吗?更重要的是,你是否还能在你的产品中获得利润?
如果你是一个有赞助商支持的职业选手,一个领工资的博克写手,甚至只是靠卖竞技场等级赚外快的人,你就必须记住,无论何时你都要把wow看做最好的游戏。我们需要更多的像Woundman一样的选手去提高wow在电子竞技中的地位。我们需要更多的Yog去指导我们在每一个职业中成功的细节。
盗贼英雄在毒药大师使用上出现分歧
双武器专精中的3点天赋,等价于9%的所有白字伤害和毁伤伤害,也可以说成是你6%的所有伤害。毒药大师提供了3%的爆击给你的队伍,还有7.5秒的致伤和4.2秒的致残。而且到3.2.2版本,毒药大师还会让毒伤不消耗致命毒药的毒层。无需置疑的,如果是在竞标赛上,你的对手中有盗贼的话,你一定会出毒药大师天赋。但是究竟整体来说对战其他队伍,那个天赋最好呢?
看一看美服的战场9组和欧服的Cyclone战场组,我们在Cyclone前20名的队伍中只看到两位盗贼,而且他们都用的是41/5/25的天赋,这里包括Kalimist,这位最早在锦标在赛上使用毒药大师天赋的玩家。而在战场9组的前20名队伍中有8个盗贼,这迫使了他们都使用44/2/25的天赋。
我暂时还会减缓买1.4速度的副手武器的机会,因为在贼惩牧中,致命毒药的上毒速度完全跟不上进攻节奏,而且也可以说是唯一一个不从毒药大师3%爆击中受益的组合(惩戒骑士也能提供同样的buff,不过将来可能会考虑给攻击目标上-574强度的debuff)。但是在和一些战士包***、重甲菜刀队对抗是,或许致命毒药和毒伤的配合能让盗贼制造更多的伤害。我将在3.2.2补丁下来后马上换上1.4速度的武器,尝试这个天赋。
最然在对付一写可以清楚致命毒药的职业(如冰法,盗贼,骑士)的时候,这个输出方法可能不太奏效,而你又放弃了很多白字/毁伤/致伤毒药/剔骨的伤害,甚至更糟的情况,当盗贼斗篷的时候后你将不能用毒伤。同时,为了建立致命毒药,你们的转集火效率也会降低。站线上赛不知道对手是什么职业的情况下,我想41/5/25还是现在最好的天赋。
美国的医疗制度真的让我无法忍受
我到美国已经快18年了,我基本上还没有和这里的医疗系统有什么接触。除了常规的身体检查外,最近15年我唯一一次进医院是在中国广州因为食物中毒和高烧住院。
当然,现在有了小宝宝,一切都变了,我和Estel曾在医院呆过3天,我还带我的小宝宝去看了几次儿科医生。在我脑海里的纽约,变成了一个人口密集,多犯罪,复杂的城市。
确实,这里的医疗系统确实为那些努力工作去赢得工作单位医疗全保的人们提供着不错的待遇。很幸运,我的工作为我们一家三口都提供了很好的医疗保险,但是要知道在几年前,我做临时顾问工作时,没有公司为我交医疗保险。
我除了要交税,还要自己承担所有的医疗保险费用。而那些游手好闲的人们,却接受着政府的食物施舍,和住房补助,享受着比我还要高的生活质量。所以和大部分年轻人一样,我选择了不买医疗保险,在我身体状况好的时候一般2到3年才去医院检查一次。当我得了重感冒时,我就去超市买点药,然后在家休息。可相比之下,那些无业游民却可以免费去看医生,还可以住急症病房。
即使是现在,公司给我了全额医疗保险,我还是要自己掏腰包买尿布和其它婴儿用品。那些无业游民在WIC政府服务计划得帮助下,却免费享用着和我买的一个牌子的婴儿用品,因此他们更是愿意多生几胎,进一步加重了纳税人的负担。
我想美国政府真应该学习一下中国的模式,只负担你的第一个孩子?如果你要想多生几个,你就要保证你有能力供养他们。那些牛头人/兽人大家庭拿着医疗卡在医院享受服务,真的让我感到厌恶。而大多数地精家庭只生两个,但是他们会去赚现金,同时接受补助,然后用省下来的钱去买豪华房车。
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无论大家相信与否,在MLG上输给Complexity的主要原因在我。在整个和他们比赛的过程中我都表现的很平庸,这就是我们失败的原因。我真的感到很难过,但是我现在已经清楚的知道我的不足,对我来说这就足够了。如果没有失败来勉励我,我永远不会进步。–Woundman
在wow电子经济里,极少有失败的队伍不埋怨组合克制/人品等因素的。最多也只会表面上的战友对手打的很好(如minti)。而一个在第一次锦标赛上就光芒四射的盗贼英雄,为一场比赛的失利,责备自己,这可是从未听说过的。
在我的日常工作中,每一个人都会为我们的一些产品功能不足感到沮丧,特别是面对高级客户时,让人感到非常为难。连我有时候也不能正面的回答客户对产品的质疑。不过在商场打滚那么多年,要成功,你必须相信,自己的产品是最好的!要常常自问,自己的产品在同行中是不是最好的,你的竞争者的产品和你有同样或者更糟糕的问题吗?更重要的是,你是否还能在你的产品中获得利润?
如果你是一个有赞助商支持的职业选手,一个领工资的博克写手,甚至只是靠卖竞技场等级赚外快的人,你就必须记住,无论何时你都要把wow看做最好的游戏。我们需要更多的像Woundman一样的选手去提高wow在电子竞技中的地位。我们需要更多的Yog去指导我们在每一个职业中成功的细节。
盗贼英雄在毒药大师使用上出现分歧
双武器专精中的3点天赋,等价于9%的所有白字伤害和毁伤伤害,也可以说成是你6%的所有伤害。毒药大师提供了3%的爆击给你的队伍,还有7.5秒的致伤和4.2秒的致残。而且到3.2.2版本,毒药大师还会让毒伤不消耗致命毒药的毒层。无需置疑的,如果是在竞标赛上,你的对手中有盗贼的话,你一定会出毒药大师天赋。但是究竟整体来说对战其他队伍,那个天赋最好呢?
看一看美服的战场9组和欧服的Cyclone战场组,我们在Cyclone前20名的队伍中只看到两位盗贼,而且他们都用的是41/5/25的天赋,这里包括Kalimist,这位最早在锦标在赛上使用毒药大师天赋的玩家。而在战场9组的前20名队伍中有8个盗贼,这迫使了他们都使用44/2/25的天赋。
我暂时还会减缓买1.4速度的副手武器的机会,因为在贼惩牧中,致命毒药的上毒速度完全跟不上进攻节奏,而且也可以说是唯一一个不从毒药大师3%爆击中受益的组合(惩戒骑士也能提供同样的buff,不过将来可能会考虑给攻击目标上-574强度的debuff)。但是在和一些战士包***、重甲菜刀队对抗是,或许致命毒药和毒伤的配合能让盗贼制造更多的伤害。我将在3.2.2补丁下来后马上换上1.4速度的武器,尝试这个天赋。
最然在对付一写可以清楚致命毒药的职业(如冰法,盗贼,骑士)的时候,这个输出方法可能不太奏效,而你又放弃了很多白字/毁伤/致伤毒药/剔骨的伤害,甚至更糟的情况,当盗贼斗篷的时候后你将不能用毒伤。同时,为了建立致命毒药,你们的转集火效率也会降低。站线上赛不知道对手是什么职业的情况下,我想41/5/25还是现在最好的天赋。
美国的医疗制度真的让我无法忍受
我到美国已经快18年了,我基本上还没有和这里的医疗系统有什么接触。除了常规的身体检查外,最近15年我唯一一次进医院是在中国广州因为食物中毒和高烧住院。
当然,现在有了小宝宝,一切都变了,我和Estel曾在医院呆过3天,我还带我的小宝宝去看了几次儿科医生。在我脑海里的纽约,变成了一个人口密集,多犯罪,复杂的城市。
确实,这里的医疗系统确实为那些努力工作去赢得工作单位医疗全保的人们提供着不错的待遇。很幸运,我的工作为我们一家三口都提供了很好的医疗保险,但是要知道在几年前,我做临时顾问工作时,没有公司为我交医疗保险。
我除了要交税,还要自己承担所有的医疗保险费用。而那些游手好闲的人们,却接受着政府的食物施舍,和住房补助,享受着比我还要高的生活质量。所以和大部分年轻人一样,我选择了不买医疗保险,在我身体状况好的时候一般2到3年才去医院检查一次。当我得了重感冒时,我就去超市买点药,然后在家休息。可相比之下,那些无业游民却可以免费去看医生,还可以住急症病房。
即使是现在,公司给我了全额医疗保险,我还是要自己掏腰包买尿布和其它婴儿用品。那些无业游民在WIC政府服务计划得帮助下,却免费享用着和我买的一个牌子的婴儿用品,因此他们更是愿意多生几胎,进一步加重了纳税人的负担。
我想美国政府真应该学习一下中国的模式,只负担你的第一个孩子?如果你要想多生几个,你就要保证你有能力供养他们。那些牛头人/兽人大家庭拿着医疗卡在医院享受服务,真的让我感到厌恶。而大多数地精家庭只生两个,但是他们会去赚现金,同时接受补助,然后用省下来的钱去买豪华房车。
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